Jos et kuole Freddy'sin viiden yön viihdyttävään sydänkohtaukseen, valmistaudu sitten kauhistuttavaan seurantaan, joka vie sinut takaisin maailman pelottavimmalle pizzayhdistelmälle. Jos ajattelit, että hyppy pelottaa ensimmäisessä pelissä oli huono, odota, kunnes pelaat viisi yötä Freddyn 2: ssa.
Takaisin töihin
Kuten ensimmäisen pelin, Freddy's 2: n viiden yön voit olettaa, että olet varannut roolissa ravintolassa viikon aikana. Seitsemän siirtymää pääsee läpi koko pelin (mukaan lukien päiväsiirto, ensimmäistä kertaa), mutta vain heikko yhden yön voi pelata demossa.
Olet valvomossa, joka on paljon samanlainen kuin edellinen versio. Sinun on käytettävä turvakameroita strong>, jotta voimme pitää silmällä animatronisia olentoja ja varmistaa, etteivät ne tule toimistoosi ja välittävät sinut kuolemaan. Tällä kertaa on ei ovia , jotta ne pysyvät ennallaan, mikä on häpeällistä.
Sen sijaan sinulla on Freddy Fazbear karhupeite , jonka täytyy nopeasti ryöstää ja laittaa päälle, kun yksi olentoista tulee lähelle. Tämä estää heitä hyökkäämästä sinua, koska he luulevat olevanne yksi heistä. Sinulla on myös taskulamppu, jonka avulla voit katsoa käytävää alas nähdäksesi, mitä voi tulla.
Pelottava yö
Kun olet lukenut välilehdet ja ilman siistiä toimistoa, olet erittäin haavoittuvampi Freddy n 2: ssa viiden yön aikana. Kaikkiaan 11 merkkiä . tarpeeksi yksinkertainen, mutta sinun on oltava nopeassa piirroksessa maskilla, jos haluat selviytyä. Tästä johtuen peli on paljon vaikeampaa kuin Freddy'sin ensimmäiset viisi yötä, ja sinun tarvitsee välittää sinusta, jos haluat välttää hypätä pelosta - mikä tekee sinusta huudon kovempaa kuin koskaan .
Uusien merkkien ja maskimekaniikan lisäksi Freddy's 2: ssä viisi yötä lisää uuden ominaisuuden, jossa voit muokata 10 animaatiomerkkiä , joten voit pienentää niiden vaikeustasoja. Näiden enimmäismäärän lisääminen kummallekin antaa oleellisesti mahdollisuuden päättää muutoksesi kasvosi kanssa, jotka ovat edelleen kiinni päähäsi.
Karhun tarpeet
Graafisesti Freddy's 2: ssä viisi yötä ei ole parantunut ensimmäisen pelin jälkeen, ja tyyli on hyvin sama. 3D-grafiikka ei ole kovin hienostunut ja animaatio ei ole käytännössä olematon, mutta hyvä asia on se, että sillä ei ole väliä. Itse asiassa tavallaan se lisää pelin viihdyttävää charmia.
Yksi niistä asioista, jotka tekivät ensimmäisen pelin niin kauhistuttavaksi olivat äänitehosteet , ja onneksi Freddy's 2: ssä viisi yötä myös tällä alalla. Kauniista sekoittuvista äänistä ja kammureiden häirinnästä kaikki on suunniteltu asettamaan sinut reunoille - ja se onkin. Minun erityinen heikko kohta oli musiikki, joka näyttäisi pelastavan ikuisuuden, joka rakentaa tempoa ja jännitystä jokaisella silmukalla.
Toista se, jos uskallat
Vaikka pinnalla ei näytä kovin paljon kuin päivitys ensimmäisestä versiosta, pelin kulku on merkittävästi erilainen kuin viiden yön voittaminen Freddyn 2-pelissä. Varoitetaan kuitenkin, että se on paljon vaikeampaa kuin edeltäjänsä, ja hyppy pelottaa sinua kuiskaamaan lattialla kuin pieni vauva.
Kommentteja ei löytynyt